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El trío de Guerreros y Los 8 Guerreros Eevee (The trio of Warriors and the 8 Eevee warriors en ingles y Senshi to senshi no idaina torio 8 ībui en transición romaji de la versión japonesa ) es el último spin-off de después de la saga pasada.

La trama se desarolla 1 año desde que murió el enemigo mortal y que unos nuevos guerreros aparecieron.

Es un juego Beat em up en 3D y las escenas son anime.

ArgumentoEditar

Ha pasado 1 año desde que el Trío de Guerreros acabaron con el enemigo mortal que destruyó la base guerrero de Osaka y ahora los 3 guerreros no tienen base y deciden separarse para que ellos ayuden cuando quisiera.

Año 2018, Keisuke iba de visita a Osaka, en cuando encuentra a un anciano, y este dice que 8 guerreros irian a ayudar a alguien que quisiera y que salvaría cuando se lo necesitara.

¡La historia de los Guerreros Eevee va a comenzar!

Sobre el juegoEditar

En este juego solo se concentrará en los 8 Guerreros Eevee.

Podrás mejorar a los 8 personajes al completar un nivel de una zona la salud maxíma, el poder, la defensa, etcétera.


Modos de juegoEditar

Modo aventura: Juega con uno de los 7 guerrero al principio o continúa por donde has quedado.

Modo Combate: Elige a uno de los 11 guerreros y combate en una zona.

Modo Capitúlo: Elige un capitúlo de la trama y disfruta.

Arcade: Elige a 1 guerrero y supera 8 fases del modo arcade.

Opciones: Configura la dificultad, los controles, el sonido, etcétera.


Pantalla de juegoEditar

Será la misma como en la precuela.



PersonajesEditar

Guerrero de fuego: Conocido como Enre Zan, es un guerrero que viene de Turquía y tiene un Flareon. Su ropa es de camiseta tirantes rojo, pantalones rojos y zapatos rojos. Su arma es un sable y su estilo de lucha es Sayokan

Guerrero Acuatíco: Conocido como Heihachi Miyamoto, es un guerrero que viene de Japón y tiene un Vaporeon. Su ropa es de camiseta corta azul, pantalones azules y zapatos azules. Su arma es una espada japonesa y su estilo de lucha es Kung Fu.

Guerrero Electríco: Conocido como Jack Davis, es un guerrero que viene de los Estados Unidos y tiene un Jolteon. Su ropa es de boxeador amateur y sin casco y la ropa de color amarillo. Su arma es un bate de beísból y su estilo de lucha es Boxeo.

Guerrero Psíquico: Conocido como Lil Jin, es un guerrero que viene de China y tiene un Espeon. Su ropa es de chaleco de color rosa, pantalones rosa y zapatos rosa. Su arma es una espada china y su estilo de lucha es Taekwondo.

Guerrero Oscuro: Conocido como Mark Johnson, es un guerrero que viene de Canadá, habla inglés y tiene un Umbreon. Su ropa es de una camiseta corta negra con un chaleco negro, pantalones negros y zapatos negros. Su arma es un bate de la oscuridad y su estilo de lucha es Wresling.

Guerrero de la Hoja: Conocido como Steve Carey, es un guerrero que viene de Irlanda y tiene un Leafeon. Su ropa es de una camiseta larga verde, pantalones cortos verdes y zapatos verdes. Su arma es una espada irlandesa y su estilo de lucha es Bare Knuckle Boxing.

Guerrero de Hielo: Conocido como Erik Iversen, es un guerrero que viene de Noruega y tiene un Glaceon. Su ropa es de camiseta larga azul oscuro, Pantalones azul oscuro y zapatos azul oscuro. Su arma es un nunchaku y su estilo de lucha es lucha callejera.

Guerrero magíco: Conocido como Alexandre Platini, es un guerrero que viene de Francia y tiene un Slyveon. Su ropa es de un traje formal de color azul. Su arma es una espada magíca y su estilo de lucha es Francombat. Este se tiene que desbloquear completando las 7 historias de los guerreros Eevee.

El Guerrero Rojo: Es el guerrero de fuego que tiene un Pansear, tiene poderes de fuego y que su arma es un bastón largo y su estilo de lucha es Kickboxing.

El Guerrero Azul: Es el guerrero de agua que tiene un Panpour, tiene poderes de agua y que su arma es una katana y su estilo de lucha son las Artes Marciales.

El Guerrero Verde: Es el guerrero verde que tiene un Pansage, tiene poderes de planta y que su arma es un nunchaku y su estilo de lucha es el Jeet Kune Do.




Capítulos Editar

El juego tiene 40 capítulos con los 8 Guerreros Eevee y de los 3 guerreros principales que son:

  1. Inicio de una nueva historia: El primer capítulo se centra en Keisuke Mishima, en donde un anciano le cuenta de que 8 Guerreros Eevee iban a ir ayuda si lo necesitaban y que salvarían si lo querían y es así en donde comienza la historia. Este capítulo tiene 4 misiones que completar para pasar de capítulo.
  2. Un calor americano: El segundo capítulo se centra en Tom Johnson, en donde en Chicago es verano y hace un calor muy fuerte y él y su pokemon, Pansear, tienen que reducir el calor a unas temperaturas buenas. Este capítulo tiene 8 misiones que completar para pasar al siguiente capítulo.
  3. ¡Concentración Eevee!: El tercer capítulo se centra en Heihachi Miyamoto, en donde tiene que concentrarse en su nueva tecníca con su Vaporeon. Ese capítulo tiene 7 misiones que completar para pasar al siguiente capítulo.
  4. Duelo samurai: El cuarto capítulo se centra de nuevo con Heihachi Miyamoto, en donde tiene que enfrentarse en 3 días a un samurai maestro. Ese capítulo tiene 6 misiones que completar para pasar al siguente capítulo.
  5. ¡Rescate!: El quinto capítulo se centra en Jack Davis, en donde tiene que salvar a los rehenes de unos terroristas que quieren matarlos. Ese capítulo tiene 7 misiones que completar para pasar al siguiente capítulo
  6. Idiotas en barco: El sexto capítulo se centra en Erik Iversen, en donde debe vencer a unos enemigos que quieren asaltar el barco de Erik. Ese capítulo tiene 6 misiones que completar para pasar al siguiente capítulo
  7. Rescate Ninja: El séptimo capítulo se centra en Heihachi Miyamoto, en donde debe salvar a una persona de un terrorista. Ese capítulo tiene 5 misiones que completar para el siguiente capítulo.
  8. Oscura noche: El octavo capítulo se centra en Mark Johnson, en donde cada noche debe defender a las personas con el Lado Bueno de Mark. Ese capítulo tiene 5 misiones que completar para pasar al siguiente capítulo.
  9. La marea marítina: El noveno capítulo se centra en Jack Davis, en donde Jack debe proteger un viaje marítino de unos enemigos. Ese capítulo tiene 3 misiones que completar para pasar al siguente capítulo.



TecnícasEditar

Aquí están las tecnícas para el Guerrero de Fuego:


Bolas de fuego: Se hace al hacer un combo normal. Lanza unas bolas de fuego al enemigo. Tiempo de recarga: 15

Patada Ignéa: Se hace al hacer una combinación de patadas. Lanza una patada de fuego que impacta al enemigo. Tiempo de recarga: 25

Sablazo: Se hace al hacer un combo de tu sable. Termina tú combo con un fuerte sablazo al enemigo. Tiempo de recarga: 10

Combinación de fuego: Se hace al hacer un combo de puños perfectamente. Haces un combo lleno de fuego al enemigo.Tiempo de recarga: 35

Sable de fuego: Se activa al vencer a varios enemigos seguidos con el sable. Tú sable arderá y quemará a los enemigos cuando los ataques con el arma. Dura 35 segundos.

Llamarada: Es una tecníca ultimate que se hará si haces un combo variado perfectamente. Hace una llamarada muy poderosa que impacta a los enemigos. Tiempo de recarga: 125


Ahora las tecnícas para el Guerrero Acuatíco:


Patada Acuatíca: Se hace al hacer una combinación de patadas. Hace una patada de agua impactando al enemigo. Tiempo de recarga: 15

Espada de agua: Se activa al vencer a varios enemigo con tu arma. Tu espada se mojará y impactará al enemigo que atacas. Dura 30 segundos.

Golpes acuatícos: Se activa al hacer un combo variado. Hace unos golpes de agua a los enemigos. Tiempo de recarga: 40

Ultra Hidro Bomba: Es una tecníca ultimate que se hará si haces perfectamente un combo difícil variado. Hace una ultra Hidro Comba muy podersosa que impacta a muchos enemigos. Tiempo de recarga: 180


Ahora las tecnícas para el Guerrero Electríco:


Poder electríco: Lo puedes activar pulsando bien una combinación de botones. Tú personaje será Modo Electríco y los golpes eletrocutan al enemigo. Estarás asi hasta al final de nivel de una zona.

Golpe de rayo: Se hace al hacer un combo normal. Hace un golpe que hace salir un rayo que atraviesa al enemigo. Pocas veces será muerte instatanéa del enemigo. Tiempo de recarga: 25

Golpe de Bate Electríco: Se hace al hacer un combo con el arma cuerpo a cuerpo. El bate se electrizará y golpeará al enemigo que esté siendo golpeado. Tiempo de recarga: 30

Puño Trueno: Si mantienes el botón de puñetazo durante 10 segundos, podrá hacer Puño Trueno. Se puede hacer libremente.

Super Golpe Electríco: Es una tecníca ultimate que se hace si haces perfectamente un combo variado difícil de hacer. Carga mucha electricidad y golpea con fuerza al enemigo. Tiempo de Recarga: 170


Ahora las tecnícas para el guerrero Psíquico:


Golpe potente: Se hace al hacer un combo normal. Hace un golpe fuerte al enemigo. Tiempo de recarga: 10

Combinación de Patadas: Se hace al hacer un combo de patadas. Hace una combinación de patadas al enemigo. Tiempo de recarga: 18

Lanzamiento Psíquico: Se hace al hacer un combo variado normal. Utiliza la mente agarrando a un enemigo y lo lanza desde lejos. Tiempo de recarga: 24

Combo bastón: Se hace al hacer un combo con tu arma. Hace un combo rapido de golpes con el bastón. Tiempo de recarga: 35

Ataques Psiquico final: Es una tecníca ultimate que se hace si haces perfectamente un combo variado muy dificíl. Hace unos ataques con su mente terminandólo con un golpe poderoso. Tiempo de recarga: 210


Ahora las tecnícas para el Guerrero Oscuro:


Onda Oscura: Se hace al hacer al hacer un golpe cargado. Lanza una onda oscura al enemigo. Tiempo de recarga: 15

Golpe Oscuro: Se hace al hacer un combo normal. Hace un golpe oscuro al enemigo. Tiempo de recarga: 20

Golpe de Bate Oscuro: Se hace al hacer un combo con el arma. Hace un golpe fuerte con su bate al enemigo. Tiempo de recarga: 30

Bola Oscura: Se hace al hacer un combo variado. Lanza una bola oscura al enemigo. Tiempo de recarga: 25

Agujero Negro: Es una tecníca ultimate que se hace si haces un combo variado dificíl de hacer. Hace un agujero negro que traga a los enemigos. Tiempo de recarga: 250


Ahora las tecnícas para el Guerrero de la Hoja:


Golpe Atravesador: Se hace al hacer un combo normal. Hace un golpe que atraviesa al enemigo y a veces provoca muerte instantanéa. Tiempo de recarga: 15

Golpe Swing de Golf: Se hace al hacer un combo con el arma. Hace un Swing golpeando al enemigo. Tiempo de recarga: 25

Golpe Atravesador con Palo de Golf: Se hace al hacer un combo variado con el arma. Hace un golpe con el palo de golf atravesando al enemigo y a veces provoca muerte instantanéa. Tiempo de recarga: 35

Combo Golf: Se hace al hacer un golpe cargado con el arma. Hace unos golpes rapídos con el arma. Tiempo de recerga: 41

Hojas Cortadoras: Es una tecníca ultimate que se hace si haces un combo variado muy dificíl. Invoca a unas hojas afiladas que cortan a los enemigos. Tiempo de recarga: 130


Ahora las tecnícas para el Guerrero de Hielo:


Golpe congelante: Se puede hacer si cargas tú golpe durante 10 segundos. Se puede usar libremente.

Rayo Hielo: Se hace si haces un combo variado. Hace un rayo de hielo que congela a un enemigo. Tiempo de recarga: 20

Golpe Nunchaku congelante: Se hace al hacer un combo con el arma. Carga su nunchaku con hielo y lo golpea al enemigo. Tiempo de recarga: 45

Bolas de hielo: Se hace al hacer un golpe cargado hacia arriba. Lanza unas bolas de hielo depende que nivel de ataque llegue. Tiempo de recarga: 24

Inceberg: Es una tecníca ultimate que se hace al hacer un combo variado muy dificíl. Invoca un inceberg que vuela a los enemigos que estén cerca. Tiempo de recarga: 240


Al final, están las tecnícas para el Guerrero Magíco:


Golpe Pirotecníco: Se hace al hacer un combo normal. Hace un golpe cargado de fuegos artificiales al enemigo. Tiempo de recarga: 15

Atravesación Espada: Se hace al hacer un combo con el arma. Hace un golpe con espada que atraviesa al enemigo provocando la muerte instantanéa al enemigo. Tiempo de recarga: 25

Patada Pirotecníca: Se hace al hacer un combo de patadas. Hace una patada cargado de fuegos artificiales al enemigo. Tiempo de recarga: 20

Combo magíco: Se hace al hacer un combo variado. Hace unos golpes llenos de magía. Tiempo de recarga: 50

Ataque Magíco final: Es una tecníca ultimate que se hace si haces perfectamente un combo variado muy dificíl. Hace un ataque de magia torturando a los enemigos. Tiempo de recarga: 310

MúsicaEditar

Aquí está la música y los temas:


Guerrero Electrocutante: Para el Guerrero Electríco.

El Guerrero Psiquicante: Para el Guerrero Psíquico.

Oscura américa: Para el Guerrero Oscuro.

Guerrero del agua japonesa: Para el Guerrero Acuatíco.

San Guerrero de la Hoja: Para el Guerrero de la Hoja.

(No sé mas música, cuando sepa más, lo pondré)

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